Thema:
Re:Performance flat
Autor: gameflow
Datum:29.08.21 10:06
Antwort auf:Re:Performance von Optimus Prime

Ich gehe stark davon aus, dass es einfach Budget Gründe sind. Grashopper war ja noch nie ein grosses Studio. Und zusätzlich kämpfen sie ja auch regelmässig ums überleben, was sicherlich großen Einfluss auf das vorhandene Personal hat. Ich kann mir nicht vorstellen, dass dort die erfahrensten Entwickler sitzen. Und wenn du dann noch für eine derartig alte Hardware entwickeln musst, rächt sich das natürlich. Aber immerhin scheint ja das gameplay und art direction zu sitzen.

In meinen Träumen würde ich so gerne mal ein Action Spiel mit dem Konzept und World Design von Suda, dem combat design von Platinum und der Tech von Shin'en sehen :)


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