Thema:
Farben flat
Autor: Deadly Engineer
Datum:12.06.21 17:53
Antwort auf:Memento Mori Demo von JPS

Was den Sound betrifft vielleicht, aber grafisch waren die Automaten halt Meilenweit vorraus, vor allem die Farbpalette war halt unterirdisch. Nur 16 Farben, noch dazu sehr pastellartig blass, Sprites mit nur 3 Farben und 2 davon mussten bei allen die gleichen sein, da könnte man keine knallig bunten Spiele machen.
Und für 3d war der Prozessor zu langsam, da ging auf dem Spektrum oder Schneider einfach mehr.

Aber der Soundchip war halt beim C64 wirklich Klasse.
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