Thema:
Re:Die Frage ist halt schon... flat
Autor: Super Sonic
Datum:12.05.21 20:41
Antwort auf:Die Frage ist halt schon... von Spyro2000

>... ob sie damit echtes Foveated Rendering meinen (benötigt Eye/Gaze tracking!) oder halt einfach nur, dass die Grafik halt zum Rand hin mit niedrigerer Auflösung berechnet wird. Oculus nennt das dann bei der Quest "fixed Foveated Rendering" (was aber eigentlich nicht der Witz an der Sache ist)

Im Bericht steht ja Gaze Tracking. Also schon die Premium Lösung.

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