> dieses andauernde Anomalie Löcher beschwören in einem absurden Rhythmus mit einer so kurzen Unterbrechungsmöglichkeit das man es nicht zuverlässig unterbinden kann dazu dann diese scheiß Hackepeter. Ne, das war scheiße scheiße scheiße
Das ging sogar, da die Eruptionen des Pyromancers bei entsprechender Skillung alle naheliegenden Kugeldinger in recht weiter Entfernung kaputten. Man muss sie nur im richtigen Augenblick zünden. Was ich dafür aber furchtbar nervig fand ist, dass es mittendrin keinen Checkpunkt gibt. Da verbringt man in der ersten Phase etliche Minuten damit den Mega-Schwamm runter zu kloppen, geht in der zweiten Phase drauf - und darf anschließend die komplette Chose noch mal ganz von vorn beginnen. Wer denkt sich so einen Blödsinn aus?! Hab für die erste Phase deshalb irgendwann auf WR1 gestellt und für die zweite erst wieder auf 15. Ganz ehrlich, eh.