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Autor: | Vetinari | ||
Datum: | 02.03.21 10:04 | ||
Antwort auf: | Re:Entwicklung leidet wohl stark unter der Pandemie von Carsten | ||
Testen des Gesamtbuilds, QA-Testen, besonders Testen auf Devkits, Zusammenarbeiten zwischen den Teilprojektgruppen sind die größten Schwierigkeiten die man immer wieder (vor allem nach dem Cyberpunk-Debakel) in der Spieleentwicklung hört. |
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