Thema:
nach vier Stunden Spielzeit kann ich sagen ... flat
Autor: Bacardi
Datum:16.01.21 14:53
Antwort auf:VanillaWare's 13 Sentinels: Aegis von K!M

... ich verstehe nichts :D

Es wird einem echt nicht leichtgemacht da rein zu kommen. Diverse Zeitsprünge, Charaktere, immer wieder Kapitelwechsel, die handelnden Personen wechseln jede Viertelstunde. Dazu die japanischen Namen, die ich mir nicht merken kann und dann heißen die selben Personen in verschiedenen Zeitsträngen auch noch anders ... macht mich narrisch. Ich hoffe da kommt man später besser rein, aktuell fühle ich mich echt erschlagen. Aber ich bleibe mal am Ball, denn die Geschichte wirkt interessant und die Strategieabschnitte fand ich ganz launig


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