Thema:
Re:So wie bei der PS4 flat
Autor: sCAP
Datum:19.10.20 17:11
Antwort auf:So wie bei der PS4 von snimat

>Am Anfang war Lüfter kein Thema aber mit zunehmender generationsreife haben immer mehr spiele offenbar mehr Ressourcen verbrauchen dürfen. Undjetzt erzählt mir bitte nicht, dass spiele am Anfang der Generation einfach weniger Hardwarehungrig waren. Die waren genauso schlecht programmiert wie spätere kackspiele. Nur durften die späteren eben auf mehr Kerne zugreifen.
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>So erklär ich mir das seit PES 2018, wo es mir zum ersten Mal auffiel also 2017 immer mehr spiele den Lüfter hochdrehten


Kann auch an vertrockneter WLP liegen.
Wobei es so schnell schon eine Art Glanzleistung darstellt.
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