Thema:
Re:Die Lösung aller Probleme nennt sich Oculus Tray Tool flat
Autor: token
Datum:06.10.20 12:14
Antwort auf:Die Lösung aller Probleme nennt sich Oculus Tray Tool von KO

Jo, das erzwingen höherer Auflösungen kenn ich genau daher, muss es mal wieder einrichten. An der Stelle probiere ich auch die Frameratebegrenzung aus, danke für den Hinweis.
Allerdings ist es bei mir wie gesagt so dass die Spielgrafik auf Umstellungen der Grafikoptionen innerhalb des Games schlicht und ergreifend nicht reagiert, ob ich auf Ultra oder in den Kartoffelmodus stelle ist egal, die Grafik bleibt in VR immer gleich.
Aber über extern nachschärfen und die nötige Performance über die fps-Begrenzung hebeln wäre schon eine gute Option wenn das so aufgeht.


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