Thema:
Re:"Easy to learn, difficult to master" flat
Autor: G'Kyl
Datum:04.10.20 08:37
Antwort auf:"Easy to learn, difficult to master" von Guy

>Das war der Weg und das bleibt der Weg.

Ja, aber nur in bestimmten Genres und selbst dort nicht durchgehend. Ich nenne mal Rollenspiele, Simulationen, Aufbau-, Strategie- und Taktikspiele als "Ausnahmen". Und auch bei Arcade-Sachen finde ich es klasse, mich in komplexe Kombis reinzuarbeiten.

Das muss nun wirklich nicht bei allen Spielen so sein. Aber zu sagen, nur so wie von dir zitiert, sei es richtig, halte ich für gewagt. Gelinde formuliert. ;) Wie hier im Thread schon geschrieben wurde: Es gibt nun wirklich genug Variation für alle Geschmäcker und das ist doch tausendmal besser als ein einheitliches Entwickler-Mantra.


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