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Autor: | moishe maseltov | ||
Datum: | 30.09.20 17:49 | ||
Antwort auf: | Prügelspiele mit inverser Kinematik, also ohne Clipping von MOGli | ||
Das Prügelgenre könnte man generell mal komplett umdenken. Hab da zwar kein spezielle Idee, aber ich meine anderes Gameplay als prinzipiell immer noch das selbe wie bei SF2 |
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