Thema:
Re:Launchtitel, quo vadis? flat
Autor: Pezking
Datum:24.09.20 14:39
Antwort auf:Re:Launchtitel, quo vadis? von SunSmile

>>>Ich hadere mit Demons Souls.
>>
>>Ich nicht mehr. Hard pass. Ich mag keine schwierigen Spiele, ich mag keine Bosskämpfe und Game-Over-Screens demotivieren mich ohne Ende. Das wird nix mehr mit uns.
>>
>wenn die Ladezeiten tatsächlich so kurz/nicht vorhanden sind, fällt aus meiner Sicht das größte Problem weg, da man ohne gefühlte 5 Minuten Wartezeit zwischen den 5 Sekunden Versuchen tatsächlich Muster lernen kann.


Aus meiner Sicht ist das nicht das Hauptproblem. Ich will mich nicht in Bossfights ernsthaft reinbeißen und Muster lernen müssen.

Zumindest nicht in Actionspielen oder generell in Echtzeit. Bei rundenbasierten JRPGs ist das anders.


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