Thema:
Re:Internet-Belastung bei Launch flat
Autor: Planet Harrier
Datum:11.09.20 12:34
Antwort auf:Re:Internet-Belastung bei Launch von spinatihero

>>Meint ihr, wir merken davon was bei Launch, so internet-mäßig?
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>Wenn das Internet millionenfaches herunterladen von CoD Patches mit 50+ GB aushält, sege ich kein Problem wenn ein paar Millionen ein paar Spiele saugen. Auf den SSDs der PS5 und XSS passen ja auch nicht so viele Spiele drauf.
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>Gesendet mit M! v.2.7.0


Stimmt, die sind ja nach drei, vier Spielen eh schon voll ;)

Wobei man dadurch ja noch häufiger löscht und runterlädt, statt Spiele langfristig lokal zu lagern. Noch mehr Traffic.


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