Thema:
Re:Remedy Dev zur Series S flat
Autor: Turrican
Datum:10.09.20 10:29
Antwort auf:Remedy Dev zur Series S von Pfombo

>Sasan Sepehr, Technical Producer
>
>[https://twitter.com/xC4RM1N3x/status/1303578393619894272?s=19]
>
>"Als Spieler freu ich mich, als Technical Producer nich so"


Aber die Erklärung bleibt aus warum. Im PC Bereich wird seit Jahren munter rauf- und runterskaliert (mit komplexeren Szenarien). Also was für Probleme sieht er bei zwei identischen Architekturen mit gleicher CPU, mit einer stärkeren und schwächeren GPU. Vielleicht kann die Remedy-Engine schlecht skalieren ;) Ich hätte dazu gerne mehr Details. Oder meint er den Trouble, dass man als Control-Besitzer erneut Geld auf den Tisch für die Next-Gen Version hinlegen muss? ;)


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