Thema:
Re:Rasterinterrupts machen mehr möglich flat
Autor: SmogBird
Datum:08.09.20 23:49
Antwort auf:Re:Rasterinterrupts machen mehr möglich von Pascal Parvex

>>Und wenn man in eine Sackgasse flog, konnte man im Schneckentempo rückwärts kriechen.
>
>Das ist doch ein Vorteil. Genretypisch verliert man in Sackgassen ansonsten ein Leben.


Mir fällt gerade gar kein anderer Shooter ein, bei dem man in eine unvorhersehbare Sackgasse fliegen konnte. Ich bemängel auch nicht, dass man rückwärts fliegen kann, sondern wie langsam das geht und dass man die Levels entsprechend designt hat. Der Mehrwert eines solchen Layouts mit Sackgassen hat sich mir nicht erschlossen.


< antworten >