In erster Linie MP-Shooter oder Racing Games. Weil der Input-Lag dann noch mal geringer wird (bzw werden kann, sofern der Rest der Pipeline zwischen Eingabe und Darstellung aufm Screen mitspielt). Auf Konsolen werden wir sicher kaum aufwändigere Singleplayer-Spiele sehen, die auf 120fps setzen, wenn sie auch mehr Grafik-Blingbling haben könnten. Wir sind mit der nächsten Generation ja noch nich ma von den 30fps weg. Aufm PC isses ja schon länger nix neues (dicke Hardware vorausgesetzt). Wie Fritz schon meint, 360Hz Monitore stehen in den Startlöchern.
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