Thema:
Ziemlich besch...eidene Weltstruktur flat
Autor: token
Datum:27.07.20 18:42
Antwort auf:Carrion von der Devolver E3 "Pressekonferenz" von Derrick

Es gibt ja zwei Ansätze für derlei Spiele. Große zusammenhängende Map oder eben Stages. Carrion macht zusammenhängende Stages. Transferpunkte sind dann Löcher durch die man taucht und die irgendwo auf der Stage sind und zu einer anderen Stage führen. Alles sieht hierbei gleich aus und auf eine Map wurde auch verzichtet. Metroidvania-Elemente mit backtracking werden natürlich dennoch genutzt.

My Orientierungssinn is not amused.
Untergräbt durchaus spürbar meine Freude an diesem lustigen Gemetzel.
Das prangere ich an!


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