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Autor: | Fox | ||
Datum: | 24.07.20 16:46 | ||
Antwort auf: | Gestern beendet - Spoilerfreies Fazit von Ness | ||
Klingt super, vielen Dank! Ich habe eine Frage zum Kampfsystem, denn rundenbasierte Kämpfe liegen mir einfach mal so gar nicht. Ist es diesmal weniger krampfhaft-Kopflastig mit lange das richtige Item auswählen und die richtigen Angriffe für die richtigen Gegner suchen, sondern mehr eine schwungvolle Knobelei wie bei zum Beispiel Tetris? |
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