Thema:
Re:Raytracing nervt langsam flat
Autor: tikiman
Datum:28.06.20 08:06
Antwort auf:Raytracing nervt langsam von Spyro2000

>Unglaublich dass man dafür die stellenweise erbärmliche Performance in Kauf genommen hat. Erinnert mich an die erste Generation von Hardware Tessellation. Sowas hat bei Nvidia Tradition.

Da sehe ich das Problem aber nicht. Am PC ist RT optional und neue GPUs mit mutmasslich deutlich besserer RT-Performance stehen schon in den Startlöchern.

Für PS4/XOne ist es ja eh irrelevant, wenn's da scheisse läuft dann nicht wegen RT.

Einzig RDNA2 ist noch eine Unbekannte, aber da sehe ich bislang keinen Grund davon auszugehen, dass es da zu Performance-Problemen kommen könnte.


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