Thema:
Re:PS5 Raytracing - Digital Foundry flat
Autor: DS_Nadine
Datum:17.06.20 19:57
Antwort auf:Re:PS5 Raytracing - Digital Foundry von odst-soldier

>ich denke nachdem sich in den ersten 12 monaten die entwickler mit ihren spiegelungen ausgetobt haben, werden sie raytracing links liegen lassen (oder viel gezielter einsetzen und damit performance sparen). was nützen mir die spiegelungen überall, wenn sie nur in 1080p (oder niedriger, siehe gran turismo 7) vorliegen und durch das aliasing stark herausstechen.

Ich hab einen 1080p TV und find's so genau richtig! :D


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