Thema:
Re:Steel Assault - A 16-bit Action Platformer flat
Autor: Fred LaBosch
Datum:08.06.20 20:23
Antwort auf:Re:Steel Assault - A 16-bit Action Platformer von Pascal Parvex

>Deine Bilder funktionieren nicht, deswegen auf die Homepage geschaut. Man sieht vor lauter Scanlines ja kaum was, ich spiele immer ohne. Scharfe Pixel rulen, aber ich bin auch mit VGA-Monitoren aufgewachsen.

Ist ja seltsam, in beiden mobilen Android Apps werden die Screens korrekt angezeigt, nur im Browser nicht, woran das dann wohl liegt?

Ich bin ein Scanline-Fan, wenn sie gut gemacht sind, die werden sich ja sicherlich deaktivieren lassen.


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