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Autor: | Optimus Prime | ||
Datum: | 30.05.20 14:44 | ||
Antwort auf: | Re:The Legend of Zelda - A complete Development History von Phil Gates | ||
Wobei mich bei Skyward Sword garnicht die Steuerung so gestört hat sondern viel mehr das "Missions" design und der nicht vorhandene Schwierigkeitsgrad. Auch wenn bei den anderen Spielen Reiten oder Segeln eine Art Hub waren so kam dort wenigstens das Gefühl einer zusammenhängenden Welt auf, das fehlt bei Skyward Sword. ---------------------- Gesendet mit M! v.2.7.0 |
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