Thema:
Re:Errinnert mich an die Unlimited Detail Engine flat
Autor: Sachiel
Datum:15.05.20 19:08
Antwort auf:Re:Errinnert mich an die Unlimited Detail Engine von Spyro2000

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>>Wobei die bei der UE5 ja anmerken, dass sie "billions of polygons" darstelle,
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>Eigentlich nicht. Die Engine verarbeitet zwar Milliarden von Polygonen, dargestellt werden aber "nur" ca. 20 Millionen auf einmal, die immer frisch in der Engine aus der Quelle erzeugt werden. Das ist ja gerade das coole an einem Micropolygon-Renderer :)


Ah, danke für das Stichwort. Hab ich dann wohl während des Videos vor lauter Staunen wohl nicht richtig verstanden. :D


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