Thema:
Errinnert mich an die Unlimited Detail Engine flat
Autor: KO
Datum:15.05.20 01:14
Antwort auf:Unreal Engine 5 - Revealed von gameflow

Die kam 2011 raus und konnte auch unglaubliche Mengen an Polygonen zu rendern.

[https://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4]

Allerdings hatte sie keine Echtzeit Beleuchtung und es sah auch so aus als ob mit der Engine nur rein statische Umgebungen machbar sind.

Damals war sicher auch die Menge an Speicher ein Grund wieso man das Systeme für Spiele wohl doch kaum einsetzen konnte.

Vielleicht verwendet die Unreal Engine 5 ja einen ähnlichen technischen Ansatz, nur eben in einer Art das mans auch wirklich in der Praxis einsetzen kann.


< antworten >