Thema:
Re:Am Ende Gamedesign aus der Steinzeit? flat
Autor: TroyMcClure
Datum:06.05.20 11:18
Antwort auf:Am Ende Gamedesign aus der Steinzeit? von Katze

>So, Gestern endlich das Ende gesehen. Der letzte Teil in Kapitel 18 nach dem Highway war aber richtig nervig. Kann es sein, dass es da tatsächlich keinen einzigen Checkpunkt in der ganzen Sequenz gibt, d.h. man steht wieder ganz am Anfang der Sequenz, wenn man draufgeht, oder hab ich irgendwo falsch geklickt? Und die vielen Zwischensequenzen, die man nicht abbrechen kann, nerven auch.

Im Harbinger-Kampf gibt es keinen Checkpoint. Aber solltest du bei Sephiroth draufgehen, dann kannst du auch direkt vor Sephiroth wieder beginnen.


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