Thema:
Wie soll das eigentlich in VR funktionieren? flat
Autor: X1 Two (deaktiviert)
Datum:17.02.20 14:14
Antwort auf:Dreams [PS4] von moishe maseltov

Auf der Pro läuft es gerne mal mit weniger als 30 fps. Trotz dynamischer Auflösung. Wie soll das 90 bzw. 120 fps für PSVR erreichen? Wird dann vermutlich nur das Sculpting sein oder sowas?

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