Thema:
Re:Cool flat
Autor: Harme
Datum:05.02.20 00:55
Antwort auf:Cool von X1 Two

>Endlich vernünftiges Questdesign und nicht mehr so ein linearer Mist, wo man bei zwanzig Meter Entfernung vom festgelegten Lösungsweg den Bildschirmtod stirbt. In den größten Open Worlds der Branche. Dan Houser steht für das verkrampfte und altbackene Missionsdesign bei Rockstar wie kein anderer.

Stimmt, das hat Dan House vermutlich immer explizit in seinen Designdokumenten erwähnt und die Missionsdesigner bei Rockstar mussten dass dann ohne eigenes zutun umsetzen. Gut erkannt!


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