Thema:
Transformers trifft es flat
Autor: X1 Two (deaktiviert)
Datum:22.01.20 08:51
Antwort auf:Puh...schlimmer Designdurchfall. von Pezking

Wenn ich das schaue, dann sehe ich überall Polygone. Die versuchen soviel geometrisches Detail auf den Bildschirm zu bringen, dass alles zusammenfällt. Sobald was "transformiert" ist die Bildqualität Geschichte. Und so wirkt Godfall. Auf 4K wird das weniger ein Problem sein, aber für Standardauflösungen ist das zu viel. Wird außerdem komisch aussehen, wenn die Raytracingreflektion weniger Detail zeigt.

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