Thema:
Re: Dauer & Linearität flat
Autor: HomiSite
Datum:16.12.19 19:25
Antwort auf:Re: Dauer & Linearität von Schlomo

>Der Aufbau der Welt hat IMO mehr mit Metroid Prime als mit Souls zu tun. Teils sind diese Abkürzungen wirklich nur zum Erkunden/Finden von Geheimnissen gut, aber andere machen das Umgehen von Bossen und somit den nicht linearen Ansatz erst möglich. Wobei ich da auch nichts absichtlich umgangen war, aber trotzdem eine anscheinend eher ungewöhnliche Reihenfolge erwischt hatte.

Ich muss mal nachlesen, wie flexibel Darksiders III wirklich ist. Ich habe wohl den Default-Weg genommen und hätte vermutet, dass man nur im ersten Drittel paar wenige Endgegner aussuchen kann, weil viele halt hinter bestimmten Fähigkeiten versteckt sind.


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