Thema:
Re:Sorry, aber Bullshit flat
Autor: Yasai
Datum:22.11.19 15:13
Antwort auf:Re:Sorry, aber Bullshit von RouWa

>Bei mehreren Schwierigkeitsgraden müsste ein Entwickler im Auswahlmenü des Schwierigkeitsgrades sagen, auf welchem Schwierigkeitsgrad die gewünschte Spielerfahrung erreicht wird. Es gab mal ein Spiel, bei dem das so war (Standard-Schwierigkeitsgrad war "normal", aber die Empfehlung für die beste Spielerfahrung gab es für "schwer"), allerdings weiß ich nicht mehr welches.

Ich glaube bei Alien Isolation. Zumindest gab es da auch ein Review, dass sowas meinte, wie "das Spiel ist viel zu schwer" und "ich habs auf schwer gespielt, weil von den Entwicklern empfohlen". Bin mir aber nicht sicher, ob das auch im Spiel so deklariert wurde.


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