Thema:
Re:4 Schwierigkeitsgrade.... flat
Autor: Koshiro42
Datum:12.11.19 16:35
Antwort auf:Re:4 Schwierigkeitsgrade.... von Pfombo

>>So lange man Stamina strikt an den Combat knüpft, ist heutzutage irgendwie alles sofort souls-like.
>
>Es soll aber auch die "Tot->XP-Verlust->WiederbelebungAmCheckpoint->GegnerRespawn"-Mechanik geben.


Vor allem soll das mit den verschiedenen Optionen aber auch nicht 0815 mehr HP Kram sein, sondern die Parry Timings werden kürzer und die Gegner schneller. Spitzen Ideen am laufenden Band. Und das Kontern scheint "dezent" von Sekiro inspiriert zu sein ;)

Ich glaube zwar auch noch an das Gute im Menschen, aber bei Respawn hab ich einfach ein gutes Gefühl und freue mich wie Bolle :D

Christian


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