Thema:
Re:Selbstkasteiung - The Game flat
Autor: Vern Schillinger
Datum:12.11.19 14:34
Antwort auf:Re:Selbstkasteiung - The Game von JPS


>Ich bin jetzt Mitte Kapitel 3 und habe bis dahin nie das Gefühl gehabt, dass das Spiel das Herumlaufen zur Streckung der Spielzeit nutzt. Im Gegenteil merkt man an so vielen Feinheiten wie sehr die Entwickler darauf bedacht waren, Monotonie beim Spielablauf zu vermeiden.
>


Tatsächlich halte ich nicht das Gelatsche für ein Element der Spielzeitstreckung, sondern die Kämpfe – gerade im späteren Verlauf stolpert man doch alle paar Meter auf Gegner und die Kämpfe sind irgendwann stinklangweilig, weil die Mechaniken simpel und durchschaubar sind. Wenn man den Dreh raus hat, ist es einfach immer dasselbe imo.


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