Thema:
Re:"coole Hardware" flat
Autor: Phil Gates
Datum:31.10.19 15:50
Antwort auf:Re:"coole Hardware" von lion88

>>
>>Das ist doch bei Nintendo eigentlich schon immer so gewesen.
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>NEIN
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>[https://www.ign.com/articles/2005/01/07/resident-evil-4-7]
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>Resident Evil 4 is not only the most jaw-droppingly beautiful GameCube title to date, it is perhaps the prettiest game on any home console. It certainly ranks right up there with some of the most gorgeous titles we've seen, including everything from the Chronicles of Riddick to Splinter Cell and Metroid Prime. Capcom successfully merges its artistic and technical talents for an end product that shines like few others. Just about every graphical element in Resident Evil 4 is polished and dripping with atmosphere. The artistry in place is nearly unequaled.
>
>[https://www.maniac.de/tests/resident-evil-4-dt-im-klassik-test-gc/3/]


Versierte Entwickler haben es sogar geschafft, dass nicht alle Spiele auf dem N64 Matschgrafik hatten. Mario 64, Blast Corps, Diddy Kong Racing, Perfect Dark... Dennoch war das N64 im Schnitt der Konkurrenz deutlich unterlegen, weil kaum ein Entwickler sich wirklich die Mühe gemacht hat, alles rauszuholen.

Und Donkey Kong Country 1, 2 und 3 waren grafisch sicherlich das Krasseste, was man auf einer 16-Bit-Konsole gesehen hat. Aber die kamen halt auch erst ganz zum Ende der SNES-Zeit.

Wie Resi 4 auf dem Cube übrigens auch. Gleichwohl war der Cube eigentlich schon bei Erscheinen veraltet und hat deshalb ja auch nur gut zwei Jahre überlebt und wurde durch die technisch nahezu identische Wii ersetzt, die dann die zweiterfolgeichste Konsole aller Zeiten wurde. Trotz nicht wesentlich besserer Grafik...


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