Thema:
Sind alles kompette Milchmädchenrechnungen flat
Autor: Vetinari
Datum:31.10.19 06:50
Antwort auf:Re:Shadow? von mat

weil die Herstellung der Komponenten die meiste Energie verschlingt, aber laut dem hier ist es deutlich, deulich mehr: [https://www.motherjones.com/environment/2018/11/video-games-electricity-carbon-footprint/]

und

>The report notes that a combined 8 million units of PS4 and Xbox One consoles had been sold worldwide within two months of their launches in November. In their lifetime, those systems will use a total of 8,000 gigawatt-hours of electricity and be responsible for 3 million metric tons' worth of carbon dioxide emissions.

[https://www.polygon.com/2014/5/16/5724620/ps4-xbox-one-wii-u-power-usage-nrdc-report]

Und wie bei Batterien vs. Akkus und ähnlichen Überlegungen fällt ein extrem großer Teil der Energieverschwendung gar nicht für's Produkt selbst an, sondern dafür an, die Dinger (Spiele, Konsolen) in den Laden zu transportieren, wo sie sinnlos beheizt, beleuchtet und belüftet herumstehen, bis der Kunde kommt (mit dem Auto meist), es dort abholt und nach Hause fährt. Dazu kommt der ganze Werbeaufwand, Diskproduktion und Verpackung etc.


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