Thema:
Re:NoClip-Doku zur Übersetzung flat
Autor: Akima
Datum:17.10.19 15:01
Antwort auf:NoClip-Doku zur Übersetzung von musashi

>Die fand ich damals sehr interessant, u.a. wird erzählt, dass in dem Sinne gar keinen O-Ton gibt, weil die Story gleichzeitig in mehreren Sprachen geschrieben wird - sinngemäß. Das Ziel von CDPR ist jedenfalls, dass Muttersprachler denken, das Spiel wurde in dieser Sprache geschrieben.

Sehr vorbildlich! da sollten sich andere Entwickler mal eine Scheibe von abschneiden mit ihren teils miesen Synchronisationen.


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