Thema:
Re:Flimmern die Bäume bei euch auch so im Rift? flat
Autor: Slochy
Datum:07.10.19 14:30
Antwort auf:Flimmern die Bäume bei euch auch so im Rift? von membran

>Ich bin mir auch nicht ganz sicher, ob da was mit der internen Auflösung nicht ganz stimmt (und überhaupt, ob das Supersampling im Oculus Debug Tool greift; gibt es eine Möglichkeit, sich die resultierende Auflösung anzeigen zu lassen? Hatte spontan nichts gefunden).

Die Tray Tools haben Overlay-Optionen, mit denen du im Spiel u.a. die anliegende "Pixel Density" angezeigt bekommst. "Visual HUD" heißt der Punkt.


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