Thema:
Re:durch! flat
Autor: G'Kyl
Datum:07.09.19 12:12
Antwort auf:durch! von Knight

>Pacing gibt es eigentlich gar nicht

Pacing gibt es immer. :) Und ich fand's gerade richtig so. Hätte zumindest in diesem Spiel nichts Anderes gebraucht als die Mischung aus Action, suchen und sammeln. Das ist die Art Pacing, das ich mir von diesem Spiel erhofft habe. Ich sehe auch nicht, dass das fertige Spiel da irgendwie anders als die EA-Abschnitte ist, die ja nur Teile des Ganzen und ohnehin letztlich nicht als in sich geschlossene Levels gedacht waren.

Und dass es halbwegs anspruchsvoll ist, finde ich extrem super. Fand's auf dem höchsten SKG jedenfalls genau richtig.


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