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Autor: | phaxy | ||
Datum: | 10.08.19 16:20 | ||
Antwort auf: | PlayStation #25 - Ruhe im Karton!? von Steppenwolf | ||
Realistischerweise und wg. Abwärtskompatibilität wird sich am Controller wohl nicht so viel Innovatives tun. Meine spontane Bestandsaufnahme des aktuellen Designs: - für FPS ist das jetzige Setup einer M+T nach wie vor weit unterlegen - viele TPS kombinieren Navigation (Analogstick) mit einem on-the-fly Inventar (Digipad), es wird manchmal zum Krampf beides gleichzeitig zu managen - nach all den Jahren kommt mir eigentlich nur ein Spiel in den Sinn, dass den PS4-Controller komplett und organisch ausgenützt hat, in dem Sinne, dass das Spiel davon profitiert hat. Was muss sich konzeptionell also tun? Muss sich überhaupt was tun? |
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