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Autor: | chifan | ||
Datum: | 29.07.19 00:12 | ||
Antwort auf: | Wo kommen die Zahlen her? von Rafael | ||
>>Wir sind bei über 50 % digitalen Käufern angekommen. Allein in den letzten fünf Jahren ist die Quote von 10 % um über 40 % gestiegen. Physische Medien werden am Ende der nächsten Generation noch 15 % oder so ausmachen. Dafür baust du heute keine Module, du nimmst das billigste, was es gibt. Switch brauchte Module, weil sie keinen Platz hatten für Alternativen. > >50% wenn man Handyspiele und PC dazu rechnet, glaube ich gerne. Aber zB PlayStation allein? Kann ich mir nicht vorstellen. > >gesendet mit M!client für iOS Sind bei Konsolen auch nur 23 Prozent. [https://www.ps4source.de/digitale-spiele-wachstum/] gesendet mit m!client für iOS |
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