Thema:
Re:Was ich nicht ganz an game Engines verstehe ist flat
Autor: Pascal Parvex
Datum:20.07.19 12:15
Antwort auf:Re:Was ich nicht ganz an game Engines verstehe ist von MH

>Die Direct X - Version ändert ja am grundsätzlichen Problem nichts. Sobald du irgendwo Daten in eine Variable schreibst mußt du verhindern daß andere Threads mit nicht mehr gültigen bzw. veralteten Daten weiterrechnen - stark vereinfacht gesagt.

Ich habe da zuwenig die Kenne. Von DirectX 12 hatte ich mitgenommen, dass ein Mehrkernboost zu erwarten ist.


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