Thema:
Re:Immer noch keine Ahnung flat
Autor: Rac
Datum:18.07.19 17:18
Antwort auf:Re:Immer noch keine Ahnung von Karotte

>>Was soll das jetzt sein?
>>
>>Visual Novel mit Strategie-Elementen, so sieht das für mich aus. Die Trailer waren bisher alle total nichtssagend. "Seht her, wie geil unser Spiel aussieht!" Ja, danke und was ist das für ein Spiel? "Unwichtig! Hier, diese Sprecher sprechen mit!" Danke und was ist das für ein Spiel? "Egal! Seht her!"
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>Ich Schnipp-Schnappe mal von personacentral.com:
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>——
>The game is composed of three components: “Battle,” “Adventure,” and “Archives.”
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>The adventure part consists of solving the story’s mystery by using keywords collected in conversations.
>
>The battle part will consist of strategy combat where players will fight huge monsters with the sentinels (robots).
>
>The archives will consist of a section to replay events and interactible elements found throughout the game.
>
>[https://personacentral.com/13-sentinels-aegis-rim-announced-for-japanese-release-on-november-28-2019/]
>——
>
>Scheint also ein radikaler Bruch mit den bisherigen Arbeiten des Studios zu sein und wie du sagst auf ein Gameplay hinauszulaufen, das sich in erster Linie um Dialog(rätsel?) und Strategiekämpfe dreht. Alles noch arg vage. Momentan muss man als interessierter Wessie wohl auf Youtube nach Videos aus der japanischen Prologue-Fassung suchen, um sich ein konkreteres Bild zu machen...


Danke.

Damit streiche ich das erst mal von meiner Liste.


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