Thema:
Re:Vorsicht vor WMR flat
Autor: Arakon
Datum:07.07.19 13:58
Antwort auf:Re:Vorsicht vor WMR von Planet Harrier

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>>>Die hören ja nicht auf zu funktionieren.
>>>Per Revive klappen die Dinger mit jedem SteamVR game.
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>>Dafür brauchst du kein Revive. SteamVR unterstützt WMR nativ.
>
>Und damit laufen auch in drei, vier Jahren noch alle neuen Titel problemlos?


Mal davon ab, dass in 3, 4 Jahren dann auch vermutlich auch keine alten Rift oder Vive Headset mit neuen Spielen richtig laufen wegen fehlender Hardwarefeatures: Warum sollten sie nicht? Die Ansteuerung ist die gleiche innerhalb Steam.


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