Thema:
Re:Digital Foundry-Analyse vom Halo-Trailer flat
Autor: G'Kyl
Datum:12.06.19 21:51
Antwort auf:Digital Foundry-Analyse vom Halo-Trailer von denda

>Bisher deutet wohl nichts auf Raytracing hin.

Was imho absolut nichts heißt bei einem dermaßen frühen Entwicklungsstand. Microsoft hatte doch gar nicht vor das Spiel zu zeigen. Es ging denen nur darum irgendeinen Hype anzuzündeln.

Traileranalysen.... *kopfschüttel* Aber die Leute wollen's nun mal sehen.


< antworten >