Thema:
Re:sehr gut flat
Autor: Schlomo
Datum:05.06.19 19:09
Antwort auf:Re:sehr gut von Scarface

>Man könnte also auch multilayered verschiedene, sich ergänzende Sounds nehmen die dann jeweils dazukommen, sobald man einen Punkt im Level erreicht hat oder einen sonstigen Trigger einschaltet?
>
>Also beispielsweise erstmal nur baseline, wenn man dann den Schlüssel einsammelt kommt ne rudimentäre Melodie dazu u.s.w.?


Das alles, und noch viel mehr. Du kannst z.B. die Geschwindigkeit des Stückes an die Laufgeschwindigkeit koppeln, die Lautstärke je nach Abstand zu einem bestimmten Punkt ändern und jede einzelne Equalizer- oder Effekt-Funktion dynamisch an die Handlungen des Spielers anpassen.


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