Thema:
Re:Schon ne gute Sache, aber Stretchgoals wirken seltsam flat
Autor: Gleylancer
Datum:04.06.19 17:10
Antwort auf:Re:Schon ne gute Sache, aber Stretchgoals wirken seltsam von Sachiel

>Auch wenn ich nicht weiß, wie deren Budget aussieht, möchte ich noch mal an die Kosten des Charakters Squigly für Skullgirls erinnern, immerhin "nur" ein handgezeichneter 2D-Prügler. 150.000 haben die Devs dafür auf Kickstarter veranschlagt, was zunächst zu offenen Mündern und Entrüstung führte, bevor Details folgten.

Bei der Masse an Details und Genialität des Charakterdesigns wundert es mich ehrlich, dass die so günstig sind.


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