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Autor: | Headhunter | ||
Datum: | 09.05.19 14:06 | ||
Antwort auf: | Re:Dafür 60fps von Abe | ||
>>Da war die offene Welt allerdings auch nicht sonderlich offen ;) > >Es war ja auch nur eine einzige riesige Textur ohne dynamic Lighting. >Alles statisch und leblose Kulisse. > >Furchtbares Spiel. Aber die Screenshot sahen top aus! Es sah auch in Bewegung richtig gut aus. Und lief mit 60fps auf der XBox 360. Das war eine verdammt geile TechDemo :) |
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