Thema:
Re:Dafür 60fps flat
Autor: Headhunter
Datum:09.05.19 14:06
Antwort auf:Re:Dafür 60fps von Abe

>>Da war die offene Welt allerdings auch nicht sonderlich offen ;)
>
>Es war ja auch nur eine einzige riesige Textur ohne dynamic Lighting.
>Alles statisch und leblose Kulisse.
>
>Furchtbares Spiel. Aber die Screenshot sahen top aus!


Es sah auch in Bewegung richtig gut aus. Und lief mit 60fps auf der XBox 360. Das war eine verdammt geile TechDemo :)


< antworten >