Thema:
Re:Dafür 60fps flat
Autor: Abe
Datum:09.05.19 13:26
Antwort auf:Re:Dafür 60fps von Lynne

>Da war die offene Welt allerdings auch nicht sonderlich offen ;)

Es war ja auch nur eine einzige riesige Textur ohne dynamic Lighting.
Alles statisch und leblose Kulisse.

Furchtbares Spiel. Aber die Screenshot sahen top aus!


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