Thema:
Re:Mario und Zelda BotW Labo VR kompatibel flat
Autor: Kilian
Datum:05.04.19 14:47
Antwort auf:Re:Mario und Zelda BotW Labo VR kompatibel von denda

>(die JoyCons müssen ja afaik dran bleiben wegen des Halts?)

Ich fürchte bei BotW werden die Joycons nicht fürs Headtracking benötigt, da es kaum möglich ist, die dafür nötige Framerate gleich 2x zu rendern. Ohne Headtracking ist die Framerate in VR schon ein ganzes Stück weniger wichtig...


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