Thema:
Re:Da müssten sie Zelda ordentlich optimiert haben, flat
Autor: Kilian
Datum:05.04.19 10:27
Antwort auf:Da müssten sie Zelda ordentlich optimiert haben, von Adema

>damit es in 60 fps läuft. Was ja dann auch interessant fürs vr-lose Spiel wäre.

Ich schätze mal: Auflösung runter, Framerate hoch. (Wird fürs Spiel ohne VR also nicht viel bringen.)

Auf diesem Bild lässt sich außerdem ganz gut erkennen, dass nicht die gesamte Größe des Bildschirms gerendert werden muss, sondern nur die zwei Brillenausschnitte:

[http://fscl01.fonpit.de/userfiles/7529367/image/nintendolabo-w810h462.png]


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