Thema:
Re:Beispiele von der GDC flat
Autor: token
Datum:22.03.19 11:51
Antwort auf:Re:Beispiele von der GDC von ChRoM

>>[https://www.youtube.com/watch?v=WktA9MQyAi0]
>>
>>[https://www.youtube.com/watch?v=lP1M_-r6DmQ]
>
>Passt doch. Hat AC nicht immer so einen Input-Lag? ;-)


Digital Foundry dazu:
Assassin's Creed Odyssey is perhaps not the best example for testing, as it's natively a fairly laggy game

Also ja.


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