Thema:
Re:Ein Meilenstein seines Genres flat
Autor: token
Datum:20.03.19 10:49
Antwort auf:Re:Ein Meilenstein seines Genres von X1 Two

>Für mich bräuchte es klar noch mehr Story, mehr Interaktion mit NPCs. Dann wäre es das perfekte Spiel. Division 2 hat aber noch weniger Story als Anthem.

Ich will in einem Spiel das Fokus auf Multiplayer hat und dessen Konzept auf Iterationen basiert nicht mit einem Übermaß an Story konfrontiert werden das Publikum fragmentiert und Gameplay bei Wiederholung ermüdend streckt.
Schau ins Menü, da hast du deine Story, deine Zwischensequenzen, in Straßen hast du Echos und Funksprüche, es ist an alles gedacht.
Und halt auch sinnhaft implementiert.
Auch hier attestiere ich, Genre verstanden, alles richtig gemacht.


< antworten >